对象的类型成为类(class)。类代表一类对象的共性和特征。
类是对象的抽象,对象是类的具体实例 (尼玛,这书上前面说的是特例,现在是具体实例,实现考试不会那么抠字眼)
class 类名
{
public: //习惯是先写public 再写 private
公用的数据和成员函数; //公用的类外可以访问
private: //如果没有指定public还是private,默认是private
私有的数据和成员; //私有的类外部可以访问 比如你的私房钱藏在哪我知道吗?
}; // 注意结尾这个分号,不要忘记写哈
类名 对象名
在类内定义函数不需要在函数名前加上类名,
在类外定义函数
{
}
例如
class Student
{
...
void display();
}
void Student::display()
{
...
}
通过对象名和成员运算符的方式 (重要)
对象名.成员名
例子
Student.display();
通过指向对象的指针方式 (记住形式就OK)
例子, 以后看到这种形式,明白就行了
Student s, *p; //*函数名 就表示指针
p = &s; //把对象 S 赋值给指针P ,赋值给指针,注意& 符号
p -> display(); //相当于 s.display();
(*p).display(); //相当于 s.display();
通过对象的引用方法
为一个对象定义了一个引用变量,它们是共占同一段存储空间的。简单说,它们就同一个对象,名字不同而已。
Student s1; //定义对象s1
Student &s2 = s1; //定义Student 类引用变量s2,并赋值为s1, 即s2 为s1 对象的另一个名字
s2.display(); //相当于 s1.display();