8.2 类的声明和对象的定义

类和对象的关系了(了解即可)

对象的类型成为类(class)。类代表一类对象的共性和特征。

类是对象的抽象,对象是类的具体实例 (尼玛,这书上前面说的是特例,现在是具体实例,实现考试不会那么抠字眼)

类的声明形式

class 类名
{
public:                      //习惯是先写public 再写 private
  公用的数据和成员函数;      //公用的类外可以访问

private:                    //如果没有指定public还是private,默认是private
  私有的数据和成员;         //私有的类外部可以访问  比如你的私房钱藏在哪我知道吗?

};                          // 注意结尾这个分号,不要忘记写哈

定义对象的方法

类名 对象名

在类外定义成员函数

在类内定义函数不需要在函数名前加上类名,

在类外定义函数

函数类型 类名::函数名() //函数类型就是void , int 之类的

{

}

例如

class Student
{
   ...

    void display();

}

void Student::display()
{
  ...
}

对象成员的引用

通过对象名和成员运算符的方式 (重要)

对象名.成员名

例子

Student.display();

通过指向对象的指针方式 (记住形式就OK)

例子, 以后看到这种形式,明白就行了

Student s, *p;    //*函数名 就表示指针
p = &s;           //把对象 S 赋值给指针P ,赋值给指针,注意& 符号
p -> display();   //相当于 s.display();
(*p).display();   //相当于 s.display();

通过对象的引用方法

为一个对象定义了一个引用变量,它们是共占同一段存储空间的。简单说,它们就同一个对象,名字不同而已。

Student s1;        //定义对象s1
Student &s2 = s1;  //定义Student 类引用变量s2,并赋值为s1, 即s2 为s1 对象的另一个名字
s2.display();      //相当于 s1.display();

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